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类似游击战专家的小说小说介绍
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类似游击战专家的小说

穆可馨

小说主角: 塔丽 卓嘎 仁钦 林加加 索朗 拉姆 噶伦 帕雷士 李卓汉 扎西

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最后更新:2023/7/16 10:04:48

最新章节:类似游击战专家的小说最新章节 第005章枪战土匪 2023-07-16

小说简介:杨子凡进入幻游之后,偶然遇见了那传说中的BOSS,炎魔血狐。经过反复的死亡之后,经过不懈的努力,终于得到了一个特别的奖励,剑魔的元神。而因为进入了那个被人遗忘很久的山洞,意外的转职成了令人闻风丧胆的剑魔职业。但是这个职业的技能和战力的提升都要靠自己来领悟。而他历经考验与失败,最终领悟了终极…

内容摘要:引子一九六二年前,印度政府借朗久、空喀山口两次事件,在国内掀起反华浪潮,配合当时联合国在辩论“西藏问题”之际,对我国进行诬蔑。从一九六一年到一九六二年九月,印军实施前进政策,先后在西段边境的我国领土上建立了四十三个入侵据点,侵占我国领土四千平方公里。在东段一九六二年六月印军又越过非法的“麦克马洪线”,侵入西藏山南地区错那县的克节朗河谷,在扯冬地方建立了入侵据点。九月十七日至十九日,印军三十余人向择绕桥头我军位哨疯狂挑衅,以刺刀、步枪、冲锋枪bī我执勤战士后撤,我军战士都横眉冷对,决不退让。对峙至二十日,印军丧心病狂,首先对我军开枪,打死我军干部一人,打伤战士一人,我军被迫还击。双方jiāo火至二十九日,我军为了中印友好的大局,由择绕桥头哨位主动后撤。印军得意忘形,得寸进尺。十月八日,印军越过克节朗河,于十日进攻我军各哨所。到二十日前,共打死打伤我军边防干部战士四十七人。在西段边境,印军不断包围我巡逻小组,伏击我运输人员,射击我哨所。在忍无可忍的情况下,我军被迫反击。十月二十日,我军向克朗节印军第七旅发动了反击。至二十五日,将印军王牌机械化第七旅大部歼灭,收复克朗节、达旺地区。军事斗争正处于十分

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第5章 枪战土匪 第4章 土匪来袭 第3章 枪一马 第2章 踏上征程 第1章 妞儿被害 第174章 最后结局 第173章 艰难抉择 第172章 黑云压城 第171章 得到情报 第170章 赛马计划 第169章 找到对手 第168章 部队震荡 第167章 枪决地主 第166章 土地改革 第165章 同志相残 第164章 夜间突围 第163章 发现破绽 第162章 营救计划 第161章 回归组织 第160章 不是对手 第159章 遭遇刺杀 第158章 密谋刺杀 第157章 蒙混过关 第156章 满园春色 第155章 受尽折磨 第154章 奸计得逞 第153章 保护秘密 第152章 上尉被抓 第151章 攻击敌营 第150章 越共配合 第149章 打进敌营 第148章 见到亲人 第147章 死里逃生 第146章 冀南口音 第145章 顶尖对决 第144章 杀手诀别 第143章 美女丹帕 第142章 不惜代价 第141章 大获全胜 第140章 趁胜追击 第139章 山口歼敌 第138章 崩溃之兵 第137章 连下两城 第136章 北岛争雄 第135章 不知去向 第134章 市内激战 第133章 强攻敌营 第132章 神枪显威 第131章 奇袭敌营 第130章 危墙计划 第129章 海龟落网 第128章 敌特出现 第127章 革命尊神 第126章 大雅尊神 第125章 控制全市 第124章 屠杀铁证 第123章 女兵西征 第122章 海岸伏击 第121章 花多蜂少 第120章 头人卓嘎 第119章 新兵伏击 第118章 袭击部落 第117章 以杀止杀 第116章 美女诱惑 第115章 食人恶魔 第114章 突袭兵营 第113章 主动出击 第112章 成立政权 第111章 孤悬海外 第110章 遭遇海匪 第109章 再踏征程 第108章 暗中较量 第107章 逼近敌特 第106章 功败垂成 第105章 诱敌深入 第104章 战役开始 第103章 炸毁营地 第102章 生死搏杀 第101章 度假村里 第100章 海上伏击
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深海的鱼
作者君,这文文,每天更几章呢
龙♚袍
赞文一段时间再看来,作者君
安稳
情节很吸引我
zssq8953
今天只有一更呀
zssq3924
作者君,求爆更
zssq8693
喜欢战团风格的!作为战团骨灰玩家,顶你!
zssq5303
看见骑砍我就打5星
時空噢
作者加油,要坚持下去噢96
过,言,
转载的 嘿嘿

作为一个骑砍的老玩家我想说:
骑马与砍杀这款游戏尽管在画面上并不出彩,战斗系统也非常简陋(只有四个攻击方向并且连翻滚这种在其它游戏中的基本动作也做不到),并且延续了欧美国家一贯的女性角色统一大妈脸的中二设定。

但是!

骑砍最牛逼的地方就在于即使有这么多硬伤你还是可以完全包容理解并且欲罢不能的玩下去!
为什么呢……
骑砍这款游戏的核心竞争力在于它做到了合理性与游戏性的完美结合。
什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时基本已经是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个无双就能搞定的,所以所谓的"万人敌"其实对付十来个人恐怕已是极限。
这一点在骑砍中有非常好的体现,在全伤高AI的前提下,你操纵一个力敏流的40级大号,即使是身披全身板甲,也难以在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是普通平原步战,卡地形和骑马不在讨论范围之内)。
但是也正因如此,当你能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感绝非割草游戏所能比拟的。

接下来是游戏性。
说到这里不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这个名字可谓道尽本作之精华。
首先是骑马。
初玩骑砍的时候你会觉得骑马是很难操控的,这里也是其合理性的一个延伸(当然跟真正的骑马难度系数仍然不是一个层级)。
重点是当你真正熟练骑马之后,你会发现骑着马欺负步兵实在是……太简单了。(这里的步兵并不包括骑砍联机里面的步战达人们……)
如果说顶级力敏流角色最高难度下的步战只能以一敌十的话,假如给我一匹马,我就能挑翻整个卡拉迪亚……
(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)

另一个突出的特点则在于玩家的军事头脑有了用武之地。
这个游戏第一次让"统帅"这个属性不再数据化。什么意思呢?玩过三国志的都知道,一支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量即使一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?因为孟德的统帅高啊!那到底具体怎么个高法?三国志就体现不出来。

骑砍可以。

你可以想象在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形较为平坦的平原,然后皇叔F1+F3一点,直接嚎了一嗓子:所有人冲锋!
然后嘛事不管了。
孟德那边冷冷一笑,喊道:弓弩手听令,后退十步,排成两行,坚守此地!步兵前进十步排成三行坚守此地!然后自己带着骑兵迂回到皇叔侧翼,等到那边敌方的骑兵冲出去之后就开始在皇叔的远程后队里血虐,之后各种啪啪啪……
半个钟头之后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束战斗……

然后还有一点就是:这游戏条条大路通罗马!
在这个游戏中你既可以扮演勇冠三军的无双猛将,也可以扮演运筹帷幄的绝世帅才,你可以做个自由的佣兵,你可以成为一个行商,你可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁的声音……

当你退出冒险的那一刻,仿佛经历了整个人生。

还没完。
最最最最最重要的一点是,你在这里真的就只是一个人。
这里可以和全面战争系列做一个比较,要知道,全面战争虽然是在宏观布局上有着无与伦比的操控体验,但是诸如此类的策略游戏都不免落入了一个非常尴尬的境地。
那就是,上帝视角。

没错,作为一个普通人,你不可能在几百米的高空俯瞰战局,你不可能几乎是同时精准地控制所有部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也会让你一眼看穿。
这在真正的战争中是不可想象的。

你会因此丧失所有感性的东西,所有士兵不过是一堆冰冷的数字,国与国之间的利益纠葛也只是你的游戏进程,这时候的你将会进入一个绝对理智的状态。
如果你在玩一款游戏的时候抛弃了所有感性的东西,那么你将永远无法享受到游戏的乐趣。

骑砍中你只能控制一个人,你无法兼顾所有士兵,可能你刚要竖起步兵的盾墙,对面的骑兵已经碾压而至;或许弓弩手还未占领高地,已经被对方杀的七零八落;或许你已经胜券在握,这时候一只流矢就能贯穿你的脑门。

这就是骑砍,一款能让你的理性与感性相互交融制衡的超神之作。
小明
占个座
小红
还不错,比较好看
LYT~紫云(周二休)
书评可以写在这里哦
小红
书评有意思啊!嘿嘿
玬婲
各位都是人才!
zssq2411
作者大大加油哦!支持你
音色
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
5号小白鼠
啦啦啦还记得我不,是我是我就是我
zssq6674
没想到这是我之前看的书,这是换主角了吗?我以前看的主角可是神秘人啊。
zssq9389
就这么不声不响的上架了?
zssq0558
不错!👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍